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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像区(qū)打野:这是库勒的藏书馆中(zhōng)石像打野(yě)点;折磨平(píng)原火车(chē)头:这是(shì)刑罚(fá)之狱基友(yǒu)挂机点(diǎn);山脚下寺庙区:扎(zhā)瓦因山地的山脚下(xià)打野点也是比较不错但(dàn)很多玩家不知(zhī)道(dào)的打野点。

石像区打野(yě):这(zhè)是库勒的藏书馆中石像打(dǎ)野点;折(zhé)磨平(píng)原火(huǒ)车头:这是刑罚(fá)之狱基友(yǒu)挂机点;山脚下寺庙区:扎瓦因山地的山(shān)脚下(xià)打(dǎ)野点也是比(bǐ)较边际贡献的计算公式是什么呀不错(cuò)但很多玩家不知道的打野点;要塞前哨区:凌风要塞的(de)前(qián)哨传送站上面也有一个打野点;打(dǎ)野经验技巧:我们可以去几个好的(de)T1打野点(diǎn),比如沉船、鬼(guǐ)娃(wá)、山顶、看到队(duì)伍去(qù)私聊队长或者队员说你(nǐ)排(pái)个(gè)队,或者时间(jiān)频(pín)道有人喊(一(yī)般(bān)是队(duì)长)没有申请到(dào)也可以私聊排队。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》优质打野点推荐(jiàn)

一、新增4个(gè)打野点推荐

1、石(shí)像区打野(yě)

这是(shì)库勒的(de)藏书馆中石(shí)像打野点(diǎn),因(yīn)为地点(diǎn)在石像下(xià)方故而得名,这里的好处是哥布林没有地(dì)方逃,而(ér)且(qiě)出材料很(hěn)丰厚,是(shì)相对冷门但(dàn)又物资丰厚的一个优质打(dǎ)野(yě)点。图中红色(sè)圈圈(quān)是(shì)刷怪(guài)点(diǎn),黄色方格(gé)是(shì)站位点(diǎn)。

2、折磨平原火车头

这是刑罚之狱(yù)基(jī)友挂机点,一(yī)般(bān)都是一(yī)个工会或者一个(gè)战团等好友(yǒu)玩火车头刷野,一个带队3个跟随(suí)如上(shàng)图,按小幽画出的箭头无限绕圈圈刷野。

3、山脚下寺庙区

扎瓦因山地的山脚下打野(yě)点也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不(bù)错但很多玩家不知道的打野点,我们可以(yǐ)看出红色圈圈代表打野刷新点,在中心的(de)四方(fāng)格(gé)里(lǐ)会刷很多怪,这(zhè)里需要2个玩(wán)家站点,其次四方格的(de)左(zuǒ)上方和(hé)右上方都有(yǒu)两波野怪需要(yào)人去(qù)打(dǎ)。

4、要(yào)塞(sāi)前(qián)哨区(qū)

凌风要(yào)塞的前哨(shào)传送站(zhàn)上(shàng)面也(yě)有一(yī)个打(dǎ)野点(diǎn),当然这里只(zhǐ)能排上T3左右的(de)打野点,怪(guài)不是很多,如果(guǒ)在66双倍节实(shí)在找(zhǎo)不到地方可以考虑先刷着。

二、以(yǐ)往打野点(diǎn)推荐:

鬼娃村落

是拜(bài)尔芬岛(dǎo)最热(rè)门的打野点(diǎn),怪物刷新点多,材料也很多,注意(yì)最(zuì)左边(biān)和最(zuì)右(yòu)边(biān)站的人不要太远,注(zhù)意自己的连击会不会(huì)共享,不然容易吃不到经验和材料共享(xiǎng)。

北部湿地

北部湿(shī)地怪物算是比较密集,材料一般,站位左边一个,上面两个,下面只要一(yī)个玩家(jiā)刷3个点就(jiù)可以了,更好能(néng)安排一个死灵。

神庙入口

这里怪物刷新点还不错(cuò),就是地图(tú)相对分散,注意一(yī)些小虫子小的怪物也是可以连(lián)击的,好(hǎo)处是离传送站很近方便找点,回去分(fēn)解装备,材(cái)料和哥(gē)布林资(zī)源一般

要(yào)塞(sāi)城区

这(zhè)个点(diǎn)怪物(wù)非常(cháng)多,但不知道为什么刷下来感觉(jué)材料一般,如(rú)果你冲着升级去算是(shì)非(fēi)常推荐(jiàn)的点了。

浅(qiǎn)滩小庙

这个点(diǎn)我们直(zhí)接传送(sòng)浅(qiǎn)滩传(chuán)送站就可以过去,里面刷新点(diǎn)不少(shǎo),材料算多,如果4个人(rén)站好位(wèi)置还是很不(bù)错的点,而且不会有人来抢,注意的是门口要安排(pái)一个玩(wán)家一人刷3波(bō)怪。

沉(chén)落之船

要塞(sāi)中心(xīn)传送下方的一(yī)个冷门点,固定右方刷野点是一(yī)个特(tè)色(sè)的高(gāo)台所以因此得名(míng),这里很少人知道(dào),但其实站(zhàn)好点(diǎn)离连击好打,而且材(cái)料(liào)多,刷新点多。

沃桑

新(xīn)手村(cūn)沃桑是经典老图,地(dì)图优(yōu)点是怪物刷新快,材料多(duō),缺点是(shì)跑图过(guò)来(lái)看有没有其他队伍有点远(yuǎn),要传送(sòng)到其他图(tú)交了再回来,但(dàn)依然有不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)乐此不疲的(de)在沃桑刷。

雪山中心

雪山中(zhōng)心算是雪山地图的经典,这个打野点分外面平原和里面(miàn)一(yī)个大房间,大房间更(gèng)好能组一个死灵在(zài)里面站(zhàn)点就(jiù)足够全部打掉了。注意小(xiǎo)幽标记(jì)的小圈圈是(shì)很多小虫(chóng)子,同(tóng)样(yàng)是一波刷新点,不要(yào)漏了。

赛斯(sī)切隆(lóng)废墟

冷门但是怪物刷(shuā)新很(hěn)多,是雪山第二个优质刷新(xīn)点,比(bǐ)较头疼的是之一次跑图很远,注(zhù)意的点是4个方向队(duì)友不要站太远了,不然可能吃不到共享的经验(yàn)材料等等。

异(yì)变大(dà)厅

异变大厅是(shì)图书馆的之一热门刷野点,4个(gè)房间一(yī)人站一个点刷(shuā)两波就可以了,材料物资(zī)丰厚,唯一(yī)难受的是图书馆的墙壁会有触手把你打倒。

九(jiǔ)头蛇门口

这(zhè)个(gè)点在九头蛇刷新点门口,里(lǐ)传送(sòng)站也是非常近(jìn),缺点是刷(shuā)新点并不多,但整体材(cái)料也(yě)还是挺多的(de)。

山顶(dǐng)圆(yuán)盘

这是刷材料(liào)最多的(de)一个点(diǎn),连击很难打,而(ér)且之一次(cì)跑图(tú)非常(cháng)远,是小(xiǎo)幽推荐地图(tú)之一(yī)波(bō)找点最难的(de),但这里材料真(zhēn)的非常非常多,是所有点里(lǐ)刷材料(liào)最(zuì)推(tuī)荐的。

不归绿洲

这个点(diǎn)也很多(duō)玩家去打,也是图一(yī)个传送方便而(ér)且抢野的(de)人不(bù)多(duō),这里(lǐ)测试(shì)下来小(xiǎo)怪刷新点并(bìng)不多,但是(shì)材料和哥布林很(hěn)多。

打野经(jīng)验技巧(qiǎo):

最后附上一(yī)个最快找到(dào)优质(zhì)打野点的(de)方式,我们可以去几个好的T1打野(yě)点,比如沉船、鬼娃、山(shān)顶、看到队伍去私聊队(duì)长或者队员说你排个队,或者时(shí)间(jiān)频道(dào)有人喊(hǎn)(一般是队长)没有申请(qǐng)到(dào)也可以私(sī)聊排队,打野这个东西很少有人刷一(yī)整天,进进(jìn)出出(chū)一个队(duì)伍换(huàn)人是(shì)很(hěn)频繁的,如果(guǒ)你(nǐ)多排几个队很容易进一个优质打野点。

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